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《狩魔猎人4》剑指次世代

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根据新发布的项目态势图,代号 北极星 的《狩魔猎人》新三部曲首作即将结束前期准备工作,年内步入制作流程。

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据说有403头波兰蠢驴被分配至该项目,占员工总数六成以上,大规模制作即将展开;负责维护《赛博朋克2077》的劳力锐减至17人;还有20人正在研究代号 Hadar 的神秘新作。

有玩家不禁抱怨说,《赛博朋克2077》三年前就出了,波兰人这几年都在干嘛呢!何时才能与后宫团队重逢?

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实际上至去年春仍有超过一半员工在为资料片 往日之影 服务:

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且新作弃用自有引擎(REDEngine)换用虚幻5(UE5),牵涉到大量验证与二次开发工作。对游戏(Game)开发略知一二的玩家都为蠢驴捏一把汗:若在引擎方面遇到麻烦,还会累及名为 天狼星(Sirius) 的《狩魔猎人》多人游戏(Game),该项目由波兰人的北美分基地甜死人工作室负责。

强尼 银手的粉丝就更郁闷了,《狩魔猎人4》还有希望(Hope)赶上次世代,代号 猎户座(Orion) 的赛博朋克新作尚处于概念验证阶段,能赶上PS6 Pro不?

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另外,Take-Two收购Gearbox的槌声尚有余音,就有多名Gearbox员工惨遭解雇。

公关经理Jennifer Locke上任仅一年就失去了工作;负责用户研究的Jewels Verne前一条动态还在说换了新主人,过了不足24小时便沮丧地表示要重新找工作。

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Gearbox发言人回复说,公司解雇了所有 与游戏(Game)开发无关 的员工,涉及公关、营销、用户研究等部门 Gearbox工作室被并入2K Games后, 与游戏(Game)开发无关 的岗位与2K Games有重叠,精简似乎情有可原。

但是,待《无主之地4》开发完毕,与游戏(Game)开发有关的员工是不是还能保住工作,唯有祝福了。

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